发表时间:2025-02-16 14:38:59 浏览:0
Zelnick解释说,娱乐让人们能够表达和体验情感,它讲述的是故事。“娱乐创造行为的说法已经被反复测试并且被证明是错误的。”因此,他并不担心《GTA6》会促使玩家在现实世界中实施暴力行为。Zelnick还谈到那些包含“极为逼真暴力”的电视剧和电影,这些内容并不会促使错误行为。因此,他也不担心那些“真实感十足的电子游戏”会激起类似的暴力行为。此外,Zelnick还谈到了《GTA6》可能帮助销售更多游戏主机的潜力。他还透露,当公司重申2025年秋季的发售窗口时,Take-Two的股价达到了历史新高。
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